三國殺為什么有人知道閃電什么時(shí)候炸
1、這種情況別覺得是掛。玩?zhèn)€三國殺還能覺得是開掛,只能笑了。舉幾個(gè)例子就可以說明了。比如比較厲害點(diǎn)的玩家用老諸葛觀星控底,到了牌堆底的時(shí)候,他能很清楚牌底部的牌是什么,厲害的甚至記得住花色和點(diǎn)數(shù),到時(shí)候通過計(jì)算過牌的數(shù)量,就能知道誰能拿到什么牌。
2、LZ應(yīng)該剛玩三國殺,我就說的通俗點(diǎn)吧。閃電在誰身上的時(shí)候,誰就要摸一張牌,如果這張牌是黑桃2~9,那這個(gè)人就被劈了,如果不是,就把閃電傳給下一家,以此類推(自己掛閃電的人被劈中的概率要比別人大一點(diǎn)點(diǎn),很多人誤認(rèn)為每人的概率相等,這是一個(gè)數(shù)學(xué)概率問題,暫且不說)。
3、不清楚。因?yàn)轭A(yù)感這種東西放在牌類游戲中是不科學(xué)的,而將其化為有科學(xué)依據(jù)的方法只能通過計(jì)算概率。如果是高手的話,這種預(yù)感基本上會(huì)很準(zhǔn),原因就是他們可以通過記憶關(guān)鍵的使用量來估算自己本回合中閃電的概率。
4、在沒有控頂、改判隊(duì)友并且局勢平衡的情況下,己方摸到【閃電】時(shí),通常選擇使用火攻或被反饋時(shí)棄置。 在非劣勢情況下使用【閃電】通常是不明智的,除非對(duì)手被鐵索連環(huán)。
5、八卦是屬于你在任何需要打出閃的時(shí)候就可以進(jìn)行判定,判定紅色就生效,一般別人殺你或者萬箭齊發(fā)的時(shí)候使用。
6、在場上沒有控頂、改判隊(duì)友并且局勢平衡的時(shí)候,己方摸到閃電一般選擇火攻使用或者被反饋的時(shí)候棄置掉。不到劣勢使用閃電很顯然是很不明智的選擇,當(dāng)然如果對(duì)手被鐵索連環(huán)屬于例外。
評(píng)論